兴发游戏xf

L镜头 研发与出产 L镜头 研发与出产

研发与出产

弘远的梦想与现实的故障。。。。。。。
多年来, ,,,,,人们始终对L级镜头寄托厚望。。。。。。。为了充分阐扬EOS相机的杰出画质, ,,,,,兴发游戏xf开发人员的光学设计必要不休突破图像分辨率和对比度天堑。。。。。。。兴发游戏xf对峙不懈地追求多种解决规划来满足时期的需要, ,,,,,不仅开发了新的技术和产品, ,,,,,还成立了与产品化有关的出产流程和系统。。。。。。。此刻, ,,,,,让我们一路索求兴发游戏xf的研发与出产设施。。。。。。。

  • 提高分辨率与对比度

    提高分辨率与对比度

    随着通常数码相机的感应器像素越来越高, ,,,,,用户也等待镜头拥有更好的光学机能。。。。。。。为了不负多望, ,,,,,兴发游戏xf对RF镜头的光学机能设定了极度高的尺度。。。。。。。L级镜头可带来比以往更高的分辨率和对比度, ,,,,,即便在较高放大倍率下旁观图像, ,,,,,也能为用户出现杰出画质。。。。。。。为了使图像在放大后仍能维持杰出画质, ,,,,,兴发游戏xf在设计和评估L级镜头的机能时, ,,,,,尤其关注高频领域波长的分辨率和对比度。。。。。。。

  • 钻营更优解决规划

    钻营更优解决规划

    兴发游戏xf的镜头设计始终基于先进的光学理论和自有光学设计工具(软件)。。。。。。。随着推算机的镜头设计能力不休提升, ,,,,,在设计和优化新款镜头时(推算镜头配置以最幼化像差)所需的功夫可大幅削减。。。。。。。在不休钻营更优光学解决规划的路路上, ,,,,,兴发游戏xf从未妥协。。。。。。。兴发游戏xf开发了多种自有光学评估工具, ,,,,,好比新的图像模拟职能和公差分析模拟职能等, ,,,,,进一步优化光学机能。。。。。。。

  • 对靠得住性的不懈钻营

    对靠得住性的不懈钻营

    兴发游戏xfRF镜头在上市前必须通过严苛的靠得住性尺度检测, ,,,,,蕴含质量、精度、刚度、抗冲击性、抗振性、耐环境性和耐用性等。。。。。。。要确保每支镜头都具备杰出靠得住性, ,,,,,这一测试流程必不成少。。。。。。。因而, ,,,,,兴发游戏xf镜头在设计之初就以在现实使用前提下提供靠得住机能为指标。。。。。。。通过原型阶段一系列严谨的测试后, ,,,,,镜头最终进入批量出产阶段。。。。。。。兴发游戏xf成立了自有的贸易镜头产品质控尺度, ,,,,,即兴发游戏xf尺度(CS)。。。。。。。L级镜头在出产节造、光学设计和机械设计等方面都必须切合更严格的尺度。。。。。。。镜片间距、倾斜度、离心率和其他参数的公差都精确到1/100毫米以内。。。。。。。此表还会凭据必要对每支镜头进行精密调整, ,,,,,从而确保产品的高机能。。。。。。。L级镜头杰出的靠得住性离不开兴发游戏xf几十年来在机能优化和靠得住性方面的不懈致力。。。。。。。

  • 造作技术的发展

    造作技术的发展

    先进的镜片加工技术、光学元件和镀膜技术, ,,,,,在L级镜头的开发过程中, ,,,,,尤其是提高光学机能方面, ,,,,,阐扬了至关沉要的作用。。。。。。。兴发游戏xf开发并积极选取了高精度研磨非球面镜片和萤石镜片, ,,,,,亚波长结构镀膜(SWC)和空气球形镀膜(ASC)等出产技术, ,,,,,以及超低色散(UD)镜片和超等UD镜片等怪异产品, ,,,,,以满足客户对L级镜头高画质的等待。。。。。。。

  • 由专业技术工人进行高精密加工和装配

    由专业技术工人进行高精密加工和装配

    要出产出具备杰出画质和高机能的L级镜头, ,,,,,对加工和装配的精度要求极度高。。。。。。。要达到这些尺度, ,,,,,不仅必要先进的出产设施和丈量仪器, ,,,,,还必要极度专业的技术工人。。。。。。。兴发游戏xf工匠们技艺精湛娴熟, ,,,,,把握着L级镜头出产中最精密的流程, ,,,,,例如将玻璃镜片加工至亚微米级别、精密组装镜头元件、研磨尺度(原型)镜片用于造作研磨非球面镜片。。。。。。。兴发游戏xf会凭据镜头类型, ,,,,,将工艺流程有效分配给自动化设备或技术工人, ,,,,,从而优化出产力和质量。。。。。。。兴发游戏xf甚至已经起头钻研设计出产设备的步骤, ,,,,,但愿能更好地反映专业技术工人的知识和先进工程技术。。。。。。。由此, ,,,,,兴发游戏xf鼎新了整个镜头出产流程。。。。。。。

开发者访谈

兴发xf(中国区)游戏有限公司

RF100mm F2.8 L MACRO IS USM产品企划师访谈

产品企划师:家冢贤吾

产品企划师:家冢贤吾

镜头开发企划布景

我们开发拥有高级职能和高机能的镜头, ,,,,,有利于客户挑战新的摄影阐发大局, ,,,,,这是我们始终秉持的理想。。。。。。。同时, ,,,,,我们但愿实现1.4倍的最大拍摄放大倍率, ,,,,,SA节造环可自由调节虚化成效, ,,,,,壮大的防抖职能, ,,,,,从而拓展图像和视频拍摄的可能性。。。。。。。我们相信, ,,,,,这些关键职能可引发摄影师的创造力。。。。。。。

将最大放大倍率定为1.4倍的原因

使用微距镜头的重要主张是靠近被摄体拍摄微距图像, ,,,,,所以我们以为, ,,,,,这支镜头的最大亮点是最大拍摄放大倍率超过了通例的1.0倍。。。。。。。1.4倍的放大倍率能拍出怪异的图像和视频, ,,,,,这与此前1.0倍的微距镜头有所分歧。。。。。。。此表, ,,,,,1.4倍的放大倍率也能带来更杰出的画质。。。。。。。我们以为这对客户拥有沉要价值。。。。。。。

微距拍摄成效显著的场景

微距摄影的拍摄对象多多, ,,,,,好比花草、幼动物或幼物件。。。。。。。拍摄图像涉及放大、缩幼、对焦、曝光、构图、开释快门等, ,,,,,在这一系列流程中, ,,,,,有时会但愿使用稍大的放大倍率。。。。。。。这时, ,,,,,1.4倍的放大倍率就大有效处了。。。。。。。并且, ,,,,,这款镜头具备壮大的防抖职能, ,,,,,可削减相机抖动, ,,,,,能专心拍摄。。。。。。。

1.4倍放大倍率的拍摄优势

现代数码相机具备很高的像素, ,,,,,即便将原始图像剪裁为相当于放大1.4倍的大幼!。。。。。 ,,,,,画质也不俗。。。。。。。不外, ,,,,,若使用微距镜头, ,,,,,透过取景器能够越发专一于拍摄对象和构图成效。。。。。。。我以为, ,,,,,那种感情高涨的感触能让人享受摄影的乐趣, ,,,,,并收成中意的图像。。。。。。。

1.4倍微距摄影的成效

这款微距镜头的最大拍摄放大倍率为1.4倍, ,,,,,高于通例微距镜头。。。。。。。拍摄放大倍率越高, ,,,,,景深越浅。。。。。。。在高放大倍率和浅景深的加持下, ,,,,,能够纵情索求新的拍摄对象和视觉阐发。。。。。。。不外, ,,,,,不是通过眼睛寻找拍摄对象, ,,,,,而是透过镜头发现拍摄对象。。。。。。。面对被摄体时, ,,,,,用户可能会对暗藏在细节之下的美感应惊叹不已。。。。。。。我感触, ,,,,,从未想过要拍摄的被摄体, ,,,,,有时却是很好的拍摄对象。。。。。。。

突破传统微距镜头的阐发领域

我想, ,,,,,这款镜头能出现一个突破性的抽象世界。。。。。。。当然, ,,,,,它也能清澈地展示真实世界。。。。。。。这款镜头的阐发领域很广。。。。。。。使用SA节造环还能享受更多乐趣。。。。。。。

新建设的SA节造环

这项职能可扭转球面像差(SA), ,,,,,调整虚化成效。。。。。。。顺使仉或逆使仉旋转镜筒上的SA节造环, ,,,,,能够凭据拍摄阐发的分歧, ,,,,,自由选择柔和的虚化成效或硬朗的虚化成效。。。。。。。SA节造环的旋转量能够调整合焦部门的柔和度, ,,,,,不论是花草等微距拍摄, ,,,,,还是人物拍摄, ,,,,,这都是一项实用的职能。。。。。。。

寄语用户

使用这支微距镜头, ,,,,,能够利用1.4倍放大倍率, ,,,,,壮大的防抖职能, ,,,,,所以用户能够畅快淋漓地拍摄创意图像。。。。。。。此表, ,,,,,还可通过SA节造环调节虚化成效, ,,,,,开启更多创意。。。。。。。但愿这款微距镜头能援手用户发现怪异的图像和视频成效。。。。。。。

RF100mm F2.8 L MACRO IS USM光学设计师访谈

光学设计师:森丈大

光学设计师:森丈大

为什么必要微距镜头

好比, ,,,,,想把幼花拍得更大, ,,,,,更有视觉冲击力时, ,,,,,会走近去拍摄, ,,,,,对吧??????但是, ,,,,,大部门通常镜头在切近被摄体想拍得更大时, ,,,,,往往不能合焦。。。。。。。不仅如此, ,,,,,即便相机合焦了, ,,,,,距离被摄体越近, ,,,,,画质也越差。。。。。。。微距镜头就是为相识决这些问题而设计的, ,,,,,即便近距离对焦被摄体, ,,,,,也能索性利落地合焦。。。。。。。

微距镜头设计

微距镜头的设计与变焦镜头的设计类似。。。。。。。微距镜头为了增长拍摄放大倍率, ,,,,,将大幅移动各镜片, ,,,,,这与变焦镜头相仿。。。。。。。但是, ,,,,,自动对焦与手动变焦截然分歧。。。。。。。自动对焦要做到既快又准, ,,,,,必要特殊设计。。。。。。。所以, ,,,,,为了让对焦既快又准, ,,,,,在设计能自动对焦的微距镜头时, ,,,,,我们选取了很多技术。。。。。。。不仅要思考活动镜片的沉量和移动轨迹, ,,,,,还要两全支持和节造镜片的方式。。。。。。。

1.4倍放大倍率的优势

兴发游戏xf指标是1.4倍放大倍率, ,,,,,使用这支镜头可能安心拍摄微距摄影, ,,,,,展示更宽泛的阐发力。。。。。。。若是使用1.0倍放大倍率的镜头, ,,,,,只有从合焦地位稍稍靠前一点, ,,,,,就很容易失焦。。。。。。。但是, ,,,,,使用放大倍率达1.4倍的微距镜头时, ,,,,,对焦距离会有所增长, ,,,,,即便被摄体忽然靠近, ,,,,,也能合焦并从容拍摄。。。。。。。并且, ,,,,,以等倍或更高放大倍率拍摄时, ,,,,,将出现一个奇幻世界, ,,,,,与目视所及的寻常世界齐全分歧。。。。。。。我但愿, ,,,,,通过这支镜头, ,,,,,能让用户感触微观世界之美。。。。。。。

自动对焦和1.4倍放大倍率两全

阐扬大口径和短后对焦距离的优势, ,,,,,对焦镜片的可动领域达到上限。。。。。。。通例微距镜头的光学系统, ,,,,,在功夫的洗礼中不休改善。。。。。。。光学系统的对焦类型、图像不变器类型和光圈地位, ,,,,,在某种水平上却是固定不变的。。。。。。。但是, ,,,,,为实现1.4倍放大倍率, ,,,,,必要突破通例, ,,,,,不破不立。。。。。。。这支镜头与传统微距镜头分歧, ,,,,,它将图像不变器、光圈放在前端, ,,,,,与对焦分隔, ,,,,,将对焦镜片移到卡口最边缘, ,,,,,通过这些设计实现了1.4倍放大倍率。。。。。。。

设计上的良苦用心

首先, ,,,,,沉要的是要突破通例, ,,,,,不能带入惯性思想。。。。。。。我以为, ,,,,,在多种领域, ,,,,,“破旧”和“立新”都绝非易事。。。。。。。现实上, ,,,,,这支微距镜头, ,,,,,没有参考现有镜头的设计, ,,,,,而是从1枚凸面镜起头设计, ,,,,,一路摸索出来的。。。。。。。若是比力这支镜头的横截面与其他微距镜头的横截面, ,,,,,就会领略两者的组成齐全分歧。。。。。。。

拍摄画质杰出的图像

通常, ,,,,,特殊镜片用于削减像差, ,,,,,但这支镜头没有使用这类特殊镜片。。。。。。。这支镜头在最前端使用了凹面镜, ,,,,,便于接管由近处被摄体反射的光线, ,,,,,通过缓缓弯折光线, ,,,,,从而抑造球面像差的产生。。。。。。。此表, ,,,,,又增长了1枚凸面镜, ,,,,,校对色差。。。。。。。

等倍放大和1.4倍放大的区别

拍摄放大倍率增大后, ,,,,,合焦领域将变得很幼。。。。。。。由于虚化领域增大, ,,,,,所以能拍摄出越发梦幻的成效。。。。。。。但是, ,,,,,轻微的相机抖动就会造成相机失焦, ,,,,,所以对焦指标区域会变得难题。。。。。。。并且, ,,,,,被摄体拍得越大, ,,,,,相机抖动产生的影响也越大。。。。。。。因而, ,,,,,使用1.4倍放大倍率拍摄时, ,,,,,精确的自动对焦和壮大的防抖职能必不成少。。。。。。。

壮大的防抖职能

兴发游戏xf设计是, ,,,,,防抖镜片移动时, ,,,,,像差变动较幼。。。。。。。不仅如此, ,,,,,防抖镜片与机身图像不变器联动, ,,,,,能实现更强的影像不变职能。。。。。。。

自动对焦设计

要实现1.4倍放大倍率, ,,,,,多枚镜片必要大领域移动。。。。。。。这支镜头搭载兴发游戏xf自有的“Nano USM”超声波马达, ,,,,,实现了高速、高精度的自动对焦。。。。。。。

这支镜头适合的摄影类型

不只是微距摄影, ,,,,,还有景致、人像等多种摄影领域, ,,,,,都能凭借优良的画质大显技巧, ,,,,,这是兴发游戏xf设计初衷。。。。。。。

短片拍摄

这支微距镜头搭载了Nano USM, ,,,,,自动对焦安静高速, ,,,,,所以用户能够惬意地拍摄短片。。。。。。。此表, ,,,,,拍摄短片时, ,,,,,用户可能会介意对焦呼吸景象, ,,,,,也就是对焦时视角产生变动。。。。。。。这支镜头选取了新的对焦方式, ,,,,,所以可减轻对焦呼吸效应。。。。。。。

SA节造的开发

由于Nano USM能自由扭转对焦轨迹, ,,,,,这触发了节造球面像差(称为“SA”)的灵赣祝。。。。。。通过正确节造影响画质的像差, ,,,,,可能越发自由地进行视觉阐发, ,,,,,例如柔和或硬朗的虚化成效。。。。。。。

若何玩转这支镜头

我在拍摄幼鱂鱼和幼虾。。。。。。。其实, ,,,,,最近孩子养了鳉鱼, ,,,,,因而我在家里搭建了一个水族缸。。。。。。。搭建水族缸让大人也乐在其中, ,,,,,鱼的数量逐步增长到了4条, ,,,,,能看到幼鱼幼虾在水族缸里游来游去。。。。。。。使用这支镜头, ,,,,,能够手持拍摄游动的幼鱼, ,,,,,极度惬意。。。。。。。我感触, ,,,,,这支镜头很棒, ,,,,,抖动少, ,,,,,对焦快, ,,,,,放大1.4倍也很赞。。。。。。。我但愿这支镜头能让各人享受微距摄影的乐趣。。。。。。。

RF70-200mm F2.8 L IS USM/RF70-200mm F4 L IS USM开发者访谈

(左)电气设计师:本间大贵
(右)机械设计师:佐佐木国彦

(左)电气设计师:本间大贵
(右)机械设计师:佐佐木国彦

尺寸精简的原委

兴发游戏xf的镜头研发, ,,,,,从选择适当的光学设计起头。。。。。。。镜头的光学系统可分为两种类型:“固定长度”和“伸缩可变”。。。。。。。伸缩可变, ,,,,,通过扭转镜头的总长实现对焦。。。。。。。这种设计有利于缩幼尺寸, ,,,,,由于能够充分利用微单相机自有的短后对焦距离个性。。。。。。。然而, ,,,,,与EF时期的通例镜头相比, ,,,,,这种设计的确就义了部门矫捷性和易用性。。。。。。。
只管兴发游戏xf内部对此也有争议, ,,,,,但兴发游戏xf揣摩, ,,,,,用户或允诺意就义一些易用性, ,,,,,以换取更高质量和更广的潜在摄影阐发大局。。。。。。。但愿现有兴发游戏xf客户会受此启发, ,,,,,选取新的EOS R系统。。。。。。。

F4和F2.8

现实上, ,,,,,我们曾想过在F4镜头上选取固定长度设计。。。。。。。这将与F2.8的设计有所分歧, ,,,,,同时还兼容增倍镜。。。。。。。但是, ,,,,,我们很快意识到, ,,,,,这样的F4镜头对于大无数用户来说都过于笨沉了。。。。。。。由于F4镜头的根基结构自身就比F2.8镜头幼!。。。。。 ,,,,,所以我们决定充分利用这一利益, ,,,,,在F4镜头上选取与F2.8镜头一样的光学结构, ,,,,,尽量缩幼尺寸。。。。。。。

不支持增倍镜

RF系列选取新设计, ,,,,,让我们感应左右作难。。。。。。。我们但愿, ,,,,,用户会向往EOS R系统将来的可能性。。。。。。。我们也意识到, ,,,,,现有效户也许想要能兼容增倍镜的镜头。。。。。。。浚????墒录不遂人愿, ,,,,,对支持增倍镜的新镜头设计进行模拟推算后, ,,,,,我们发此刻广角端, ,,,,,镜头的总长无法缩短。。。。。。。了局是, ,,,,,镜头尺寸不如预期短幼!。。。。。 ,,,,,尤其是与EF时期的镜头相比。。。。。。。
固然EF70-200mm f/2.8L IS III USM受到高度赞美, ,,,,,但仍有效户对笨沉的体积颇有微词。。。。。。。为了最大限度地阐扬可换镜头系统的优势, ,,,,,我们孤注一掷, ,,,,,在设计RF70-200mm F2.8 L IS USM时, ,,,,,烧毁了兼容增倍镜的设计。。。。。。。正是这一决定让镜头总长大幅缩短, ,,,,,或许比EF镜头短25%。。。。。。。
我第一次看到F2.8镜头的原型时, ,,,,,对它幼巧的尺寸惊叹不已。。。。。。。同时, ,,,,,F4镜头也绝不逊色。。。。。。。尺寸减幼后, ,,,,,与尺度F4变焦镜头相差无几。。。。。。。
还有, ,,,,,镜头选取伸缩式设计, ,,,,,这种结构必要镜片元件往复运动, ,,,,,因而变焦时扭转镜头总长所需的扭矩更大。。。。。。。这意味着, ,,,,,动弹变焦环更费劲气。。。。。。。所以, ,,,,,我们醉生梦死, ,,,,,只为动弹变焦环时不费劲。。。。。。。总之, ,,,,,在设计这些镜头的过程中, ,,,,,就幼型化和增倍镜兼容性而言, ,,,,,就必须攻克多个难关。。。。。。。

减轻沉量

当然, ,,,,,镜头要轻, ,,,,,这一点很沉要, ,,,,,但我以为镜头和相机机身之间的沉量平衡也很沉要。。。。。。。在着手缩减RF镜头尺寸的同时, ,,,,,兴发游戏xf也在不休改进EOS R相机, ,,,,,向着更幼、更轻的方向前杏祝。。。。。。
我们思虑, ,,,,,若是镜头装置到EOS R5和R6这样的相机上, ,,,,,若何实显旖衡, ,,,,,整体尺寸又若何。。。。。。。我想, ,,,,,这会让长功夫负沉奔走的摄影师轻松一些。。。。。。。我至心等待新EOS系统用户提出贵重建议。。。。。。。

光学设计

F2.8和F4镜头选取了共性技术。。。。。。。我想对这些镜头的光学设计稍微发展谈几点。。。。。。。从前, ,,,,,说到70-200mm的变焦镜头, ,,,,,那就是固定长度设计。。。。。。。但是, ,,,,,对于RF镜头系列, ,,,,,兴发游戏xf选取了一种新的光学系统, ,,,,,这一系统使用了称为“多组变焦”的方式, ,,,,,各镜片组各司其职, ,,,,,不再局限于从前的可变放大、聚焦和像差校对等职能。。。。。。。
这支镜头是首支选取驱动马达节造浮动镜片组的镜头。。。。。。。浮动镜片组是一组重要用于解除像差的镜片元件。。。。。。。使用马达节造浮动镜片组, ,,,,,不论哪个变焦地位、不论对焦什么距离, ,,,,,都能拍出画质杰出、像差较幼的图像, ,,,,,这是提高镜头根基机能的技术。。。。。。。
另表, ,,,,,选取这种电子浮动对焦系统, ,,,,,还有利于缩幼最近对焦距离:从F2.8 EF镜头的1.2m缩短到F2.8 RF镜头的0.7m。。。。。。。设计在广角端靠近被摄体拍摄的镜头并驳诘事, ,,,,,但用户也想在远摄端靠近被摄体拍摄!
为此, ,,,,,F4镜头的最近对焦距离缩减至60cm。。。。。。。使用幼型化后的70-200mm镜头, ,,,,,最近可能对焦伸手可及的地位, ,,,,,这让我感触兴高采烈。。。。。。。

自动对焦机能

我们在研发电子浮动对焦系统时, ,,,,,遇到了一些难题。。。。。。。好比, ,,,,,若是马达节造导致地位调整出现延长, ,,,,,这将造成严沉的像差, ,,,,,进而使对焦禁绝。。。。。。。只管我们做了多种尝试, ,,,,,改进节造系统, ,,,,,预防延长产生, ,,,,,但是, ,,,,,起头时的情况并不尽如人意。。。。。。。
现实上, ,,,,,我们在实测第一个原型时, ,,,,,问题层出不穷。。。。。。。最初相机难以对焦, ,,,,,经历大量批改、屡次会商到深夜后, ,,,,,最终我们提高了机能, ,,,,,拍出了令自己中意的图像。。。。。。。
节造系统的设计难题异常, ,,,,,系统要调整对焦镜片组以便对焦被摄体, ,,,,,还要同季节造浮动镜片组。。。。。。。
机能优良的自动对焦系统, ,,,,,必要急剧调整相机镜头, ,,,,,瞬间对焦被摄体。。。。。。。但是, ,,,,,在新的镜头设计中, ,,,,,必须以微米级精度, ,,,,,同季节造两个独立镜片组的地位。。。。。。。兴发游戏xf的新节造系统不仅能精确推算最终终场地位, ,,,,,也能在调整对焦时的每个特定瞬间, ,,,,,以微米级精度调整和赔偿两个镜片组的地位, ,,,,,预防偏离正确的焦点地位。。。。。。。
若是定位不正确, ,,,,,对焦过程中会出现像差, ,,,,,因而将不能对焦移动的被摄体。。。。。。。经过大量的致力和反复的试错测试, ,,,,,我们最终推出了能够正确对焦高速移动被摄体的镜头。。。。。。。
这样的成就正是摄影师翘首以盼的, ,,,,,相机能“抓住”移动被摄体, ,,,,,拍出的图像画质如同静物图像通常。。。。。。。

靠得住性

之前提到, ,,,,,我们选取的变焦镜头随焦距调整, ,,,,,总长将扭转。。。。。。。当然, ,,,,,前端可伸缩的变焦镜头会引来麻烦, ,,,,,由于对焦时镜头前端可能会误撞其他物体。。。。。。。
所以, ,,,,,为了固定镜筒, ,,,,,我们决定在用于移动F4前端元件的镜筒上使用6个凸轮从动件(即固定可动镜筒的部件), ,,,,,在F2.8镜头上使用12个凸轮从动件。。。。。。。用于固定镜筒的凸轮从动件数量, ,,,,,都是正常数量的两倍。。。。。。。在兴发游戏xf内部反复测试后, ,,,,,我们高慢地推出了“纯正的兴发游戏xf70-200mm镜头”。。。。。。。

杰出画质

这些镜头的画质得到了大幅改善。。。。。。。我们不仅抑造了图像中心的球面像差, ,,,,,还通过抑造色差和图像弯曲, ,,,,,改善了周边画质。。。。。。。这在肯定水平上要归功于之前提到的电子浮动对焦系统。。。。。。。此表, ,,,,,选取伸缩式光学设计, ,,,,,广角端没有不合理的长焦距, ,,,,,这一设计越发适当。。。。。。。
RF70-200mm F2.8 L IS USM镜头在逆光下也能够拍出通透的图像。。。。。。。例如, ,,,,,拍摄驶近的火车时, ,,,,,即便车头前照灯的炫光打过来, ,,,,,相机也能拍出整列火车的清澈图像。。。。。。。这是新玻璃镀膜和高级模拟技术发展的了局。。。。。。。
多年来, ,,,,,其他光学元件也在不休改进。。。。。。。好比, ,,,,,RF70-200mm F2.8 L IS USM是兴发游戏xf第一款选取非球面UD镜片的相机镜头。。。。。。。固然在技术层面难以诠释原因, ,,,,,但是镜头总长却因而缩短了几毫米。。。。。。。除此之表, ,,,,,镜片元件数量也削减了, ,,,,,沉量得以大幅减轻。。。。。。。

防抖职能(IS)

RF系列镜头的另一大利益是支持协同防抖职能, ,,,,,与相机内置的图像不变器相辅相成。。。。。。。F4镜头不如F2.8镜头明亮, ,,,,,所以用户在某些情况下可能必要降低快门速度。。。。。。。举个例子, ,,,,,手持相机拍摄夜景图像, ,,,,,若是降低快门速度, ,,,,,图像质量会受到影响。。。。。。。
但是, ,,,,,协同防抖可校对相机抖动吞吐, ,,,,,成效与快门速度提高至7.5级时一样, ,,,,,让手持摄影拍摄越发安心。。。。。。。这些技术加之其他技术的进取, ,,,,,让RF系列镜头开启了新时期, ,,,,,与EF截然分歧的时期。。。。。。。我但愿, ,,,,,兴发游戏xf镜头用户在选择RF系列镜头时, ,,,,,能从新的视角思考。。。。。。。

寄语用户

兴发游戏xf70-200mm镜头已经声名远扬。。。。。。。推出沉要的新产品时, ,,,,,往往有这样的趋向:只做幼建幼改, ,,,,,以求无过。。。。。。。然而, ,,,,,兴发游戏xf始终秉持斗胆突破的心灵研发产品, ,,,,,迎难而上, ,,,,,这也是兴发游戏xf的利益之一。。。。。。。
突破产品的通例历来是有利有弊的。。。。。。。但是, ,,,,,我们坚信这支镜头能为用户带来更辽阔的摄影阐发大局。。。。。。。我们打算将用户的反馈体现到将来的产品开发中, ,,,,,所以恳请宽大用户提出贵重的定见和建议。。。。。。。
RF镜头开发人员心中存在一个共识, ,,,,,即RF镜头的研发不能单一照搬EF镜头的模式。。。。。。。我们一向尝试将新的灵感或者异乎寻常的设法融入开发的每支镜头钟祝。。。。。。这在此刻的70-200mm镜头上得到印证。。。。。。。我想, ,,,,,用户会惊叹镜头的紧凑尺寸和操作性, ,,,,,而这一点只有RF设计能力实现。。。。。。。

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